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沈陽機(jī)床廠虛擬制作技術(shù)的有關(guān)概念及其運(yùn)用
發(fā)布者:admin  日期:2014/1/20  點(diǎn)擊:1284

 論說了虛擬制作發(fā)生的布景、界說、特征和分類,并對(duì)它的運(yùn)用和遠(yuǎn)景作了談?wù)摗?

沈陽機(jī)床廠1 前語
制工作為了在競賽劇烈的全球商場求得生計(jì)與翻開,有必要可以非常好地滿意商場所提出的T、Q、C、S需要,即要以最短的商品開發(fā)周期(Time),最優(yōu)質(zhì)的商品質(zhì)量(Quality),最低價(jià)的制作本錢(Cost)和最佳的技術(shù)支撐與售后服務(wù)(Service)來贏得商場與用戶。面臨不行猜測、持續(xù)翻開、疾速多變的商場需要,公司的出產(chǎn)活動(dòng)有必要具有高度的柔性。
為了行進(jìn)競賽才調(diào),公司應(yīng)當(dāng)可以對(duì)商場需要的改動(dòng)作出疾速活絡(luò)的反響,并及時(shí)地對(duì)本身的出產(chǎn)作出合理的調(diào)整與從頭計(jì)劃。核算機(jī)軟硬件技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的活絡(luò)翻開為完畢這一方針供給了強(qiáng)有力的支撐。根據(jù)這些要素,90年代中有許多新概念、新觀念應(yīng)運(yùn)而生,虛擬制作(VirtualManufacture)便是其中之一,它代表了一種全新的制作體系和方法。在虛擬制作中,商品開發(fā)是根據(jù)數(shù)字化的虛擬商品開發(fā)方法(VirtualProductDevelopment),以用戶的需要為榜首驅(qū)動(dòng),并將用戶需要轉(zhuǎn)化為完畢商品的各種功用特征。VPD確保了商品開發(fā)的功率和質(zhì)量,行進(jìn)了公司的疾速響應(yīng)和商場開荒才調(diào)。

沈陽機(jī)床廠2 虛擬制作的界說及特征
對(duì)虛擬制作的研討還處于不斷的深化、細(xì)化之中,世界上尚沒有對(duì)其作出一個(gè)一起的公共界說。不一樣的研討人員從不一樣視點(diǎn)啟航,給出了各具特征的描繪,其中有代表性的包含以下幾種:
Kimura的界說為:虛擬制作是指經(jīng)過對(duì)制作常識(shí)進(jìn)行體系化安排與剖析,對(duì)整個(gè)制作進(jìn)程建模,在核算機(jī)上進(jìn)行計(jì)劃評(píng)價(jià)和制作活動(dòng)仿真。他偏重經(jīng)過用虛擬制作模型對(duì)制作全進(jìn)程進(jìn)行描繪,在實(shí)習(xí)的物理制作之前就具有了對(duì)商品功用及其可制作性的猜測才調(diào)。
LawrenceAssociates則以為,虛擬制作是一個(gè)集成的、歸納的可工作制作環(huán)境,其意圖是行進(jìn)各個(gè)層次的選擇計(jì)劃與操控。
美國Wright空軍實(shí)驗(yàn)室則對(duì)虛擬制作作出了如下界說:虛擬制作建立在核算機(jī)建模、剖析和仿真技術(shù)的根底之上,它是對(duì)這些技術(shù)的歸納運(yùn)用。這種歸納運(yùn)用增強(qiáng)了各個(gè)層次的計(jì)劃制作、出產(chǎn)選擇計(jì)劃與操控才調(diào)。
從這些界說可以看出,虛擬制作涉及到多個(gè)學(xué)科范疇,是對(duì)這些范疇常識(shí)的歸納集成與運(yùn)用。核算機(jī)仿真、建模和優(yōu)化技術(shù)是虛擬制作的中間與要害技術(shù)?梢砸詾椋摂M制作是對(duì)制作進(jìn)程中的各個(gè)環(huán)節(jié),包含商品的計(jì)劃、加工、設(shè)備,甚至公司的出產(chǎn)安排處置與調(diào)度進(jìn)行一起建模,構(gòu)成一個(gè)可工作的虛擬制作環(huán)境,以軟件技術(shù)為支撐,借助于高功用的硬件,在核算機(jī)局域/廣域網(wǎng)絡(luò)上,生成數(shù)字化商品,完畢商品計(jì)劃、功用剖析、技術(shù)選擇計(jì)劃、制作設(shè)備和質(zhì)量查驗(yàn)。它是數(shù)字化方法的廣義制作體系,是對(duì)實(shí)習(xí)制作進(jìn)程的動(dòng)態(tài)模仿。所謂“虛擬”,是相對(duì)于什物商品的實(shí)習(xí)制作體系而言的,偏重的是制作體系工作進(jìn)程的核算機(jī)化。
由于核算機(jī)軟硬件技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的廣泛運(yùn)用,虛擬制作具有以下幾個(gè)特征:
無須制作什物樣機(jī)就可以猜測商品功用,節(jié)省制作本錢,縮短商品開發(fā)周期。
商品開發(fā)中可以及早發(fā)現(xiàn)問題,完畢及時(shí)的反響和更正。
以軟件模仿方法進(jìn)行商品開發(fā)。
公司處置方法根據(jù)Intranet或Internet,整個(gè)制作活動(dòng)具有高度的并行性。

 

沈陽機(jī)床廠3 虛擬制作的品種
廣義的制作進(jìn)程不只包含了商品的計(jì)劃加工、設(shè)備,還包含了對(duì)公司出產(chǎn)活動(dòng)的安排與操控。從這個(gè)觀念啟航,可以把虛擬制作劃分為三類:以計(jì)劃為中間的虛擬制作、以出產(chǎn)為中間的虛擬制作和以操控為中間的虛擬制作。
以計(jì)劃為中間的虛擬制作
以計(jì)劃為中間的虛擬制作偏重以一起制作信息模型為根底,對(duì)數(shù)字化商品模型進(jìn)行仿真與剖析、優(yōu)化,進(jìn)行商品的計(jì)劃功用、運(yùn)動(dòng)學(xué)、動(dòng)力學(xué)、熱力學(xué)方面的剖析和可設(shè)備性剖析,以取得對(duì)商品的計(jì)劃評(píng)價(jià)與功用猜測作用。
以出產(chǎn)為中間的虛擬制作
以出產(chǎn)為中間的虛擬制作是在公司資源的綁縛條件下,對(duì)公司的出產(chǎn)進(jìn)程進(jìn)行仿真,對(duì)不一樣的加工進(jìn)程及其組合進(jìn)行優(yōu)化。它對(duì)商品的“可出產(chǎn)性”進(jìn)行剖析與評(píng)價(jià),對(duì)制作資源和環(huán)境進(jìn)行優(yōu)化組合,經(jīng)過供給準(zhǔn)確的出產(chǎn)本錢信息對(duì)出產(chǎn)計(jì)劃與調(diào)度進(jìn)行合理化選擇計(jì)劃。
以操控為中間的虛擬制作
以操控為中間的虛擬制作是將仿真技術(shù)引進(jìn)操控模型,供給模仿實(shí)習(xí)出產(chǎn)進(jìn)程的虛擬環(huán)境,使公司在思考車間操控舉動(dòng)的根底上對(duì)制作進(jìn)程進(jìn)行優(yōu)化操控。以上三種虛擬制作別離偏重于制作進(jìn)程的不一樣方面。但它們都以核算機(jī)建模、仿真技術(shù)為一個(gè)重要的完畢方法,經(jīng)過對(duì)制作進(jìn)程進(jìn)行一起建模,用仿真支撐計(jì)劃進(jìn)程、模仿制作進(jìn)程,進(jìn)行本錢核算和出產(chǎn)調(diào)度。

沈陽機(jī)床廠4 虛擬制作的運(yùn)用
虛擬制作在工業(yè)發(fā)達(dá)國家,如美國、德國、日本等已得到了不一樣程度的研討和運(yùn)用。在這一范疇,美國處于世界研討的前沿。福特轎車公司和克萊斯勒轎車公司在新式轎車的開發(fā)中現(xiàn)已運(yùn)用了虛擬制作技術(shù),大大縮短了商品的發(fā)布時(shí)間。波音公司計(jì)劃的777型大型客機(jī)是世界上首架以三維無紙化方法計(jì)劃出的飛機(jī)。它的計(jì)劃成功現(xiàn)已成為虛擬制作從理論研討轉(zhuǎn)向?qū)嵱没囊粋(gè)里程碑。
在中國,清華大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、哈爾濱工業(yè)大學(xué)等科研教育單位也現(xiàn)已翻開了這一范疇的研討工作。當(dāng)時(shí)中國虛擬制作運(yùn)用的要害研討方向是根據(jù)中國國情,進(jìn)行商品的三維虛擬計(jì)劃、加工進(jìn)程仿真和商品設(shè)備仿真,主要是研討怎樣生成可信度高的商品虛擬樣機(jī),在商品計(jì)劃時(shí)間可以以較高的置信度猜測所計(jì)劃商品的完畢功用和可制作性。在對(duì)商品功用具有高科技含量需要的工作中,如航空航天、軍事、精細(xì)機(jī)床、微電子等范疇,跟著研討的不斷深化和有關(guān)技術(shù)的翻開,虛擬制作必將得到日益廣泛的運(yùn)用。

沈陽機(jī)床廠5 定論
根據(jù)商品的數(shù)字化模型,運(yùn)用搶先的體系建模和仿真優(yōu)化技術(shù),虛擬制作完畢了從商品的計(jì)劃、加工、制作到查驗(yàn)全進(jìn)程的動(dòng)態(tài)模仿,并對(duì)公司的運(yùn)作進(jìn)行了合理的選擇計(jì)劃與最優(yōu)操控。虛擬制作以商品的“軟”模型(SoftPrototype)替代了什物樣機(jī),經(jīng)過對(duì)模型的模仿查驗(yàn)進(jìn)行商品評(píng)價(jià),可以以較低的出產(chǎn)本錢取得較高的計(jì)劃質(zhì)量,縮短了商品的發(fā)布周期,行進(jìn)了公司出產(chǎn)功率。公司的出產(chǎn)由于虛擬制作技術(shù)的運(yùn)用而具有了高度的柔性化和疾速的商場反響才調(diào),因此商場競賽才調(diào)大大增強(qiáng)。作為一種搶先的制作方法,虛擬制作的運(yùn)用計(jì)劃必然會(huì)不斷擴(kuò)大,給更多的公司帶來更大的收益。


 

 
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